| 名称 | 【计算机类】 |
|---|---|
| 层次 | |
| 国家特色专业 | 否 |
| 专业类型 | 工学 |
| 专业类别 | 计算机类 |
| 年限 | 四年 |
新媒体技术专业是吉林动画学院于2021年开设的本科专业,学制四年,授予工学学士学位。该专业前身为数字媒体技术专业游戏开发技术方向,依托数字媒体技术国家级一流本科专业建设点的资源优势,结合学研产一体化的办学特色,致力于培养科技与艺术深度融合的新工科人才。
本专业旨在培养具备扎实的新媒体技术理论基础和较强的实践能力,能够在媒体传播、互联网技术、游戏设计与开发等领域从事技术管理、教育及研发、虚拟/增强现实开发、游戏开发、新媒体可视化等工作的高素质应用型人才。
核心课程包括:程序设计基础、新媒体技术概论、面向对象程序设计、数据库原理、数据结构、游戏程序设计、游戏技术基础、游戏引擎应用与开发等。课程设置注重理论与实践相结合,培养学生的创新能力和技术应用能力。
新媒体技术专业依托“游戏工程中心”、“游戏研究实验室”等一系列省级重点实验室的建设,结合吉林动画学院在艺术学科的领先优势,形成了科技与艺术深度融合的特色。通过学研产一体化的办学模式,学生能够在校期间参与实际项目,提升实践能力和创新能力。
毕业生就业面广,可在媒体传播、互联网技术、游戏设计与开发等领域从事新媒体技术管理、教育及研发、虚拟/增强现实开发、游戏开发、新媒体可视化等工作。具体职位包括新媒体技术工程师、游戏开发工程师、虚拟现实开发工程师、新媒体可视化设计师等。
吉林动画学院新媒体技术专业凭借其资源优势、办学特色和课程设置,致力于培养科技与艺术深度融合的高素质应用型人才。毕业生在媒体传播、互联网技术、游戏设计与开发等领域具有广阔的就业前景,能够胜任多种技术和管理岗位。
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