| 名称 | 【计算机类】 |
|---|---|
| 层次 | |
| 国家特色专业 | 否 |
| 专业类型 | 电子与信息大类 |
| 专业类别 | 计算机类 |
| 年限 | 三年 |
动漫制作技术专业面向动漫游戏与影视制作产业,依据全国动漫产业背景,并以珠三角影视动画产业群为具体参照,根据企业人才需求岗位群分布情况,将人才培养职业目标定位于影视动画产业链中的动画创意设计、二维动画制作和三维动画制作、影视剪辑等职业岗位群,培养具有较高专业水准和熟练专业技能的动漫专业人才。
动漫制作技术专业实践教学内容的核心是强化专业技能与企业需要相衔接,突出专业核心能力与综合能力,强调素质实践教育,按照“动画工厂”模式构建,集中体现“以校为主,企业为辅;师生参与,项目引入”的实践教学硬件、软件建设和教学方式。参考影视动画企业的实际生产流程、布局与标准构建,实施“工厂”化情境实践教学功能,承担各类实训课程、顶岗(生产)实习、毕业实习设计等教学任务,培养学生具有解决实际问题的能力和素质。
毕业生可从事二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师等岗位,也可在影视动画制作及电视传媒行业,广告传播企业、网络动画、手机游戏与动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
财经商贸大类
电子与信息大类
财经商贸大类
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电子与信息大类
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装备制造大类
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教育与体育大类
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装备制造大类
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装备制造大类
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装备制造大类
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电子与信息大类
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